Kuidas musi mängida


Üks neist kaardimängud kõige populaarsem Hispaanias on mus mis on algselt pärit Baskimaalt ja mida mängitakse praegu ka teistes Ladina-Ameerika riikides nagu Tšiili, Kolumbia või Argentina. Seda mängu on mängitud enam kui 200 aastat ja selles on palju reegleid ja nippe, mida on oluline teada, et mäng areneks õigesti. Seetõttu avastame selles OneHowTo artiklis teid kuidas musi mängida Kõigi võimalike mängurežiimide näitamine, et saaksite oma omaga suurepäraselt aega veeta.

Järgige samme:

Et oleks võimalik õppida kuidas musi mängida Esimene asi on teada, et see mäng kehtib ainult ühega hispaania tekk, st tekil, millel on sellised kujundid nagu mõõgad, nuiad, kuld ja karikas. Kaks jokkerit ja kummagi masti number 8 ja 9 tuleb kõrvale jätta, sest neid kaarte ei mängita.

Kui see on teada, ütleme teile Mus-kaardi väärtus:

  • Joonised ja number 3: väärt 10 punkti
  • Äss ja number 2: väärt 1 punkti
  • Ülejäänud kaardid on väärt oma väärtust (näiteks 5 väärtust 5 punkti, 7 seitset punkti jne)

Muside peamine eesmärk on kihlveod ja need on olemas 4 tüüpi panuseid võimalik: Suur, Tüdruk, Paarid või Mäng. Mõlemas käes kogub võitjapaar punkte (tuntud ka kui "kivid").

Nüüd selleks musi mängima sa peaksid seda teadma mäng jaguneb:

  • Mängud: iga käsi
  • Punktid: punktid, mis saadakse iga kord, kui mäng on lõpetatud
  • Lehmad: Need on erinevad mängud (1, 2 või 3) ja omakorda sisaldab iga mäng 40 kivi. Mängu võidab see, kellel õnnestub saavutada lehmade arv, mis on varem ette nähtud.

Selle kaardimängu ülesehitusest teame juba natuke, nii et alustame mängimist. Esimene asi on see, et mängija jagab kaarte, ta peab seda tegema anna igale mängijale 4 ja järjekord, mida tuleb järgida, on see, mis järgib kella nõelu; sel viisil määratakse ametikohad:

  • See, kes jagab, on magustoit, see tähendab, et viimane räägib
  • Esimesena saab kirja kätte käsi, see tähendab esimene, kes räägib ja kellel on suurim eelis, sest viigiseisu korral võidab ta "käsitsi"


Alustab mängu. Iga mängija peab vaatama oma kaarte ja otsustama, kas ta tahab mängida või eelistab neid vahetada. Nagu me juba ütlesime, algab mängija, kellele määratakse "käsi", st esimene, kes kaardi saab, kui ta tahab mängida, peab ta vajutama "no mus" ja kui ta soovib neid muuta, siis tuleb vajutada " mus ". See punkt on oluline, sest kui valite "no mus", ei saa välistada ühtegi teist mängu.

The Mus mängu panused Need on ka erinevad ja väga erinevad ning nende valik sõltub teie käes olevate kaartide tüübist:

  • Panusta suurelt: selles panuses võidab kõrgeima kaardiga mängija; Võrdse tulemuse korral võidab mängija, kellel on teine ​​kõrge väärtusega kaart. Kui nad viigistavad uuesti, võidab "käele" lähim mängija.
  • Panusta tüdrukule: panus keskendub madalaimale kaardile, see tähendab, et võidab mängija, kelle käes on madalaima väärtusega kaart. Võrdse tulemuse korral võidab see, kellel on kõige madalama väärtusega kaart.
  • Panustage paaridele: selles mängus võidab mängija, kellel on 2 või enam sama väärtusega kaarti. On paaripaare (st 2 võrdset kaarti), keskmiste paare (3 võrdse väärtusega kaarti) või paaripaare (4 võrdset kaarti või selle puudumisel 2 topeltpaari)
  • Panusta mängule: see panus viitab siis, kui teie käes olevate kaartide väärtus ulatub 31 või enama punktini. Võidab mängija, kellel on 31. Kui mängija ei lisa 31, ei saa ta seda vooru mängida.
  • Panustage punktile: kui ühelgi mängijal pole "mängu", valitakse see teine ​​panus, milles võidab osaleja, kes lisab 30 punkti või selle puudumisel 29, 28, 27 jne.


Mängija, kes on "käsi", alustab mängu ja kui ta möödub, läheb ta järgmisele (järgides päripäeva); ta peab otsustama, kas panustada või eelistada kontrollimist. Juhul, kui mängija soovib panustada, peab ta vajutama nuppu "Pakun" ja vastaspool saab seejärel toimida mitmel viisil:

  • Panuse tagasilükkamine "Ma ei taha" vajutamine: paneb vastase liitma eelviimasele panusele saadetud punktid. Kui see on esimene panus, lisatakse 1 kivi.
  • Nõustuge panusega vajutades "ma tahan": vooru võitja selgub siis, kui selle näiteringi lõpp on käes ja hinnates, kellel on parem käik.
  • Tõsta panuseid: siis peab esialgne paar otsustama, kas nad soovivad selle tõste aktsepteerida või pääsevad nad vastupidi koosseisust välja.
  • Ordago: See on väga eriline panustüüp, mis tähendab, et mängija panustab 40 kivi, mis tal on.

Juhul, kui paar võtab panuse vastu, kuvatakse kõik kaardid ja parima mänguga paar võidab kogu mängu. Kivid jagatakse pärast iga mängu ja see koosseis on ka mõnevõrra eriline:

  • Kui panustamist pole olnud, võidab parimate kaartidega paar 1 kivi.
  • Kui see on ennustatud, kuid vastane pole soovinud, liidetakse panustatud summa eelviimasele panusele.
  • Kui panus on vastu võetud, aktsepteeritakse vooru lõpus, kes on võitja, ja lisatakse kivid, millele kõik olid panustanud.

Kui soovite lugeda veel sarnaseid artikleid Kuidas musi mängida, soovitame sisestada meie kategooria Mänguasjad ja mängud.